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[彩虹脚本] 武器幸运获得吸血值

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[@TAKEON1]
#IF
LARGE $ITEMINFO[1].AC1 0
#ACT
MOV M20 $ITEMINFO[1].AC1                                //获.取武器的幸运点数(数据库+后天升级幸运)
SetProvisionalAbil 20 = $MULT.$STR(M20).10                //通过临.时.属性给与吸血属性,位置20。$MULT.$STR(M20).10    表示 幸运×10
SENDMSG 7 获得<$PROVISIONALABIL(20)>点吸血加成。

[@TAKEOFF1]
#ACT
RESTPROVISIONALABIL





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